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ゲームプランナー・ゲーム企画の求人情報・お仕事一覧17

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【20代歓迎】パチンコ開発の企画プランナー|年休127日|転勤なし

遊技機の企画・開発・制作会社

同社の企画プランナーとして、以下の業務をお任せいたします。【具体的には】●クライアントからの依頼を受け、メーカーへの各種企画立案●企画書・仕様書の作成●演出出現率の振分制作<業務詳細>大手メーカーとの取引実績が多数ある同社では、既にメーカーで開発が決定している案件を、信頼関係をベースに1次受託社または2次受託社として作品制作を担っています。演出エフェクト制作、プログラマなどの視点も考慮しながら、既存枠に捉われないさまざまな提案を行っていただくことが可能です。※変更の範囲:会社の定める業務【会社や業務の魅力】●パチンコ・パチスロ業界で企画力を発揮パチンコ・パチスロに精通したスタッフを揃え、クライアントから指示された業務だけではなく、開発全体を見ながら課題を抽出・把握し、付加価値の高い解決策を提案しています。あなたの企画力を活かして、遊技機業界を盛り上げていただけます。●大手メーカーとの取引実績多数信頼関係をベースに、大手メーカーの案件を1次受託社または2次受託社として担当。責任感が強く真面目なメンバーとともに、最高の結果で完成するために全力を尽くしています。●働きやすい環境転勤なしで腰を据えて働ける環境です。年間休日127日、完全週休2日制(土日)+祝でプライベートも充実できます。【入社後の流れ、サポート体制など】まずはOJT制度をもって、丁寧にレクチャーいたしますのでご安心ください。企画メンバー5名が活躍する職場で、先輩社員がしっかりサポートします。入社後、3年間はパチンコ企画(企画、制御関連、振分、各種管理調整業務、デバッグ管理など)の業務を担っていただきます。和気あいあいとした雰囲気が魅力のひとつとなっている同社で、責任感が強く真面目なメンバーとともに働けます。生産管理、品質保証管理などのプロデューサーのような業務もあります。演出エフェクト制作、プログラマなどの視点も考慮しながら、既存枠に捉われないさまざまな提案を行っていただくことが可能です。面白いアイデアをお待ちしています。
同社の企画プランナーとして、以下の業務をお任せいたします。【具体的には】●クライアントからの依頼を受け、メーカーへの各種企画立案●企画書・仕様書の作成●演出出現率の振分制作<業務詳細>大手メーカーとの取引実績が多数ある同社では、既にメーカーで開発が決定している案件を、信頼関係をベースに1次受託社または2次受託社として作品制作を担っています。演出エフェクト制作、プログラマなどの視点も考慮しながら、既存枠に捉われないさまざまな提案を行っていただくことが可能です。※変更の範囲:会社の定める業務【会社や業務の魅力】●パチンコ・パチスロ業界で企画力を発揮パチンコ・パチスロに精通したスタッフを揃え、クライアントから指示された業務だけではなく、開発全体を見ながら課題を抽出・把握し、付加価値の高い解決策を提案しています。あなたの企画力を活かして、遊技機業界を盛り上げていただけます。●大手メーカーとの取引実績多数信頼関係をベースに、大手メーカーの案件を1次受託社または2次受託社として担当。責任感が強く真面目なメンバーとともに、最高の結果で完成するために全力を尽くしています。●働きやすい環境転勤なしで腰を据えて働ける環境です。年間休日127日、完全週休2日制(土日)+祝でプライベートも充実できます。【入社後の流れ、サポート体制など】まずはOJT制度をもって、丁寧にレクチャーいたしますのでご安心ください。企画メンバー5名が活躍する職場で、先輩社員がしっかりサポートします。入社後、3年間はパチンコ企画(企画、制御関連、振分、各種管理調整業務、デバッグ管理など)の業務を担っていただきます。和気あいあいとした雰囲気が魅力のひとつとなっている同社で、責任感が強く真面目なメンバーとともに働けます。生産管理、品質保証管理などのプロデューサーのような業務もあります。演出エフェクト制作、プログラマなどの視点も考慮しながら、既存枠に捉われないさまざまな提案を行っていただくことが可能です。面白いアイデアをお待ちしています。

【ゲームプランナー】ゲームを通してユーザーに<感動>を届ける!

株式会社カプコン

【映画や舞台など幅広いジャンルに展開するコンテンツを生み出す!】ゲーム制作(コンシューマ、モバイル)に関わるプランニング業務をお任せ。レベルデザインの設計、構築ゲーム内の各システム考案アクションゲームにおけるプレイヤーアクションの考案プレイヤーと対になるNPC(敵など)の企画考案、制作通信、ネットワーク関連の企画考案制作工程の管理など運営面の取り回しゲームデザインに沿ったシナリオの制作、取り回し などカプコンのプランニングの主な流れ▼ユーザー側に「どんな遊びを提供したいか」 ゲームとしての大元の方向性をディレクターが提示▼その内容に沿って プランナーが楽しませる仕掛け・仕様を設計▼チームとなるデザイナー、プログラマー、 サウンドクリエイターなどと開発を進める中で 都度方向性を軌道修正し、完成のゴールを目指します!ユーザー目線を大切に、“オモシロさ”を徹底的に追求人気タイトルを豊富に扱っているからこそ、世界中のファンに対してより魅力的なコンテンツを届けなければいけないという使命感はつきもの。ユーザーが本当の意味で楽しめるのか、常に問題意識を持って社員全員が取り組んでいます。そうして世に出たアイデアがSNSなどで話題になった時の達成感は格別です!応募方法本求人は「マイナビエージェント(株式会社マイナビ)」による人材紹介案件です。マイナビ転職の応募フォームでのみ受付けます。応募後は同エージェントからの連絡となります。下記URLのマイナビエージェント「個人情報の取り扱いについて」および「利用規約」に同意頂き、応募情報を開示することを了承の上ご応募ください。https://mynavi-agent.jp/privacy/index.htmlhttps://mynavi-agent.jp/privacy/kiyaku_m.html会社情報代表者代表取締役社長 最高執行責任者 辻本 春弘事業内容家庭用テレビゲームソフト、オンラインゲーム、モバイルコンテンツおよびアミューズメント機器等の企画、開発、製造、販売、配信ならびにアミューズメント施設の運営本社所在地大阪府大阪市中央区内平野町3-1-3
【映画や舞台など幅広いジャンルに展開するコンテンツを生み出す!】ゲーム制作(コンシューマ、モバイル)に関わるプランニング業務をお任せ。レベルデザインの設計、構築ゲーム内の各システム考案アクションゲームにおけるプレイヤーアクションの考案プレイヤーと対になるNPC(敵など)の企画考案、制作通信、ネットワーク関連の企画考案制作工程の管理など運営面の取り回しゲームデザインに沿ったシナリオの制作、取り回し などカプコンのプランニングの主な流れ▼ユーザー側に「どんな遊びを提供したいか」 ゲームとしての大元の方向性をディレクターが提示▼その内容に沿って プランナーが楽しませる仕掛け・仕様を設計▼チームとなるデザイナー、プログラマー、 サウンドクリエイターなどと開発を進める中で 都度方向性を軌道修正し、完成のゴールを目指します!ユーザー目線を大切に、“オモシロさ”を徹底的に追求人気タイトルを豊富に扱っているからこそ、世界中のファンに対してより魅力的なコンテンツを届けなければいけないという使命感はつきもの。ユーザーが本当の意味で楽しめるのか、常に問題意識を持って社員全員が取り組んでいます。そうして世に出たアイデアがSNSなどで話題になった時の達成感は格別です!応募方法本求人は「マイナビエージェント(株式会社マイナビ)」による人材紹介案件です。マイナビ転職の応募フォームでのみ受付けます。応募後は同エージェントからの連絡となります。下記URLのマイナビエージェント「個人情報の取り扱いについて」および「利用規約」に同意頂き、応募情報を開示することを了承の上ご応募ください。https://mynavi-agent.jp/privacy/index.htmlhttps://mynavi-agent.jp/privacy/kiyaku_m.html会社情報代表者代表取締役社長 最高執行責任者 辻本 春弘事業内容家庭用テレビゲームソフト、オンラインゲーム、モバイルコンテンツおよびアミューズメント機器等の企画、開発、製造、販売、配信ならびにアミューズメント施設の運営本社所在地大阪府大阪市中央区内平野町3-1-3

ゲームプランナー・ゲーム企画の求人情報をご紹介するマイナビジョブサーチは、https://www.mynavi.jp/が運営をする求人情報まとめサイトです。マイナビジョブサーチではマイナビグループの求人サイトに掲載されている、ゲームプランナー・ゲーム企画の求人情報をまとめて掲載しています。ゲームプランナー・ゲーム企画の求人情報など、ご希望の条件でぴったりの求人を探すことができます。

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